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Bibliographie des oeuvres de H.P. Lovecraft | Les années 20' (en prépa) | Développer le background |
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Sommaire Les JEUX |
Bibliographie des oeuvres de H.P. Lovecraft
Cette biblio est tirée du site TOC dédié à l'AdC, il est excellent, je vous conseil de le visiter.
1916
Novembre:
L'Alchimiste (The Alchemist)Rédigée en 1908
Editée dans : The United Amateur, Volume 16, N° 4.
1917
Novembre:
Quelques Souvenirs sur le Dr. Johnson (A Reminiscence of Dr. Samuel Johnson)Rédigée en 1917
Editée dans : The United Amateur, Volume 17, N° 2.
1918
Juin:
La Bête de la Caverne (The Beast in the Cave)Rédigée en Avril 1905
Editée dans : The Vagrant, N° 7.
1919
Juin:
Souvenir (Memory)Rédigée en 1919
Editée dans : The United Co-operative, Volume 1, N° 2.
Sous le pseudonyme de
Lewis Theobald Jr.Octobre:
Par-delà le Mur du Sommeil (Beyond the Wall of Sleep)Rédigée en 1919
Editée dans : Pine Cones, Volume 1, N° 6.
Novembre:
Dagon (ou 'Les Adorants du Fond des Mers') (Dagon)Rédigée en Juillet 1917
Editée dans : The Vagrant, N° 11.
Novembre:
Le Bateau Blanc (The White Ship)Rédigée en Novembre 1919
Editée dans : The United Amateur, Volume 19, N° 2.
1920
Mai:
Le Témoignage de Randolph Carter (The Statement of Randolph Carter)Rédigée en Décembre 1919
Editée dans : The Vagrant, N° 13.
Juin:
La Malédiction de Sarnath (The Doom That Came to Sarnath)Rédigée en Décembre 1919
Editée dans : The Scot, N° 44.
Septembre:
La Poésie et les Dieux (Peotry and the Gods)Ecrit en collaboration avec
Anna Helen Crofts.Rédigée en 1920
Editée dans : The United Amateur, Volume 20, N° 1.
Sous le pseudonyme de
Henry Paget-LoweNovembre:
Les Chats d'Ulthar (The Cats of Ulthar)Rédigée en Juin 1920
Editée dans : The Tryout, Volume 6, N° 11.
Novembre:
Nyarlathotep (Nyarlathotep)Rédigée en Décembre 1920
Editée dans : The United Amateur, Volume 20, N° 2.
Décembre:
Polaris (Polaris)Rédigée en Mai 1918
Editée dans : The Philosopher, Volume 1, N° 1.
Décembre:
La Rue (The Street)Editée dans : The Wolverine, N° 8.
1921
Mars:
Ex Oblivione (Ex Oblivione)Rédigée en 1920
Editée dans : The United Amateur, Volume 20, N° 4.
Sous le pseudonyme de
Ward PhillipsMars:
(Facts Concerning the Late Arthur Jermyn and His Family)Rédigée en 1920
Editée dans : The Wolverine, N° 9.
Avril:
Le Chaos Rampant (The Crawling Chaos)Ecrit en collaboration avec
Winifred V. Jackson.Rédigée en 1920
Editée dans : The United Co-operative, Volume 1, N° 3.
Sous le pseudonyme de
Lewis Theobald Jr. et ElizabetJuillet:
L'Image dans la Maison Déserte (The Picture in the House)Rédigée en 1920
Editée dans : The National Amateur, Volume 41, N° 6.
Juillet:
Le Terrible Vieillard (The Terrible Old Man)Rédigée en Janvier 1920
Editée dans : The Tryout, Volume 7, N° 4.
Octobre: L'Arbre (The Tree)
Rédigée en 1920
Editée dans : The Tryout, Volume 7, N° 7.
Novembre: La Cité sans Nom (The Nameless City)
Rédigée en Janvier 1921
Editée dans : The Wolverine, N° 11.
1922
Février: Herbert West, Réanimateur (Herbert West, Reanimator)
Rédigée en Septembre 1921
Editée dans : Home Brew, Volume 1, N° 1 à 6.
Mars: La Musique d'Erich Zann (The Music of Erich Zann)
Rédigée en Décembre 1921
Editée dans : The National Amateur, Volume 44, N° 4.
Mars: La Tombe (The Tomb)
Rédigée en Juin 1917
Editée dans : The Vagrant, N° 14.
Mai: Celephaïs (Celephaïs)
Rédigée en Novembre 1920
Editée dans : The Rainbow, N° 2.
1923
Janvier: La Peur qui Rôde (The Lurking Fear)
Rédigée en Novembre 1922
Editée dans : Home Brew, Volume 2, N° 3.
Mai: Hypnos (Hypnos)
Rédigée en Mars 1922
Editée dans : The National Amateur, Volume 45, N° 5.
Mai: Ce qu'Apporte la Lune (What the Moon Brings)
Rédigée en 1922
Editée dans : The National Amateur, Volume 45, N° 5.
Novembre: Horreur à Martin's Beach (The Horror at Martin's Beach)
Ecrit en collaboration avec Sonia H. Greene.
Rédigée en Juin 1922
Editée dans : Weird Tales, Volume 2, N° 4.
1924
Février: Le Molosse (The Hound)
Rédigée en Septembre 1922
Editée dans : Weird Tales, Volume 3, N° 2.
Mars: (Ashes)
Ecrit en collaboration avec C.M. Eddy, Jr..
Rédigée en 1923
Editée dans : Weird Tales, Volume 3, N° 3.
Mars: Les Rats dans les Murs (The Rats in the Walls)
Rédigée en Août 1923
Editée dans : Weird Tales, Volume 3, N° 3.
Avril: Le Mangeur de Spectres (The Ghost-Eater)
Ecrit en collaboration avec C.M. Eddy, Jr..
Rédigée en 1923
Editée dans : Weird Tales, Volume 3, N° 4.
Mai: Le Nécrophile (The Loved Dead)
Ecrit en collaboration avec C.M. Eddy, Jr..
Rédigée en 1923
Editée dans : Weird Tales, Volume 4, N° 2.
Mai: Prisonnier des Pharaons (Under the Pyramids)
Ecrit en collaboration avec Harry Houdini.
Rédigée en Février 1924
Editée dans : Weird Tales, Volume 4, N° 2.
1925
Janvier: Le Festival (The Festival)
Rédigée en Octobre 1923
Editée dans : Weird Tales, Volume 5, N° 1.
Avril: Sourd, Muet, et Aveugle (Deaf, Dumb, and Blind)
Ecrit en collaboration avec C.M. Eddy, Jr..
Rédigée en 1924
Editée dans : Weird Tales, Volume 5, N° 4.
Juillet: L'Innomable (The Unnamable)
Rédigée en Septembre 1923
Editée dans : Weird Tales, Volume 6, N° 1.
Septembre: Le Temple (The Temple)
Rédigée en 1920
Editée dans : Weird Tales, Volume 6, N° 3.
Novembre: Dans le caveau (In the Vault)
Rédigée en Septembre 1925
Editée dans : The Tryout, Volume 10, N° 6.
1926
Avril: Je suis d'Ailleurs (The Outsider)
Rédigée en 1921
Editée dans : Weird Tales, Volume 7, N° 4.
Juin: La Tourbière Hantée (The Moon-Bog)
Rédigée en Mars 1921
Editée dans : Weird Tales, Volume 7, N° 6.
Septembre: Lui (He)
Rédigée en Août 1925
Editée dans : Weird Tales, Volume 8, N° 3.
1927
Janvier: Horreur à Red Hook (The Horror at Red Hook)
Rédigée en Août 1925
Editée dans : Weird Tales, Volume 9, N° 1.
Mai: La Verte Prairie (The Green Meadow)
Ecrit en collaboration avec Winifred V. Jackson.
Rédigée en 1918
Editée dans : The Vagrant.
Sous le pseudonyme de Theobald Jr. et Elizabeth Nevi
Août: Deux Bouteilles Noires (Two Black Bottles)
Ecrit en collaboration avec Wilfred Blanch Talman.
Rédigée en Juillet 1926
Editée dans : Weird Tales, Volume 10, N° 2.
Septembre: La Couleur Tombée du Ciel (The Colour Out of Space)
Rédigée en Mars 1927
Editée dans : Amazing Stories, Volume 2, N° 6.
Octobre: Le Modèle de Pickman (Pickman's Model)
Rédigée en 1926
Editée dans : Weird Tales, Volume 10, N° 4.
1928
? : La Maison Maudite (The Shunned House)
Rédigée en 1924
Editée dans : The Shunned House, Recluse Press (250 exemplaires imprimés).
Mars: Air Froid (Cool Air)
Rédigée en Mars 1926
Editée dans : Tales of Magic and Mystery, Volume 1, N° 4.
Novembre: Le Dernier Examen (The Last Test)
Ecrit en collaboration avec Adolphe de Castro.
Rédigée en Novembre 1927
Editée dans : Weird Tales, Volume 12, N° 5.
: L'Appel de Cthulhu (The Call of Cthulhu)
Rédigée en 1926
Editée dans : Weird Tales, Volume 11, N° 2.
1929
Janvier: La Clé d'Argent (The Silver Key)
Rédigée en Janvier 1926
Editée dans : Weird Tales, Volume 13, N° 1.
Avril: L'Abomination de Dunwich (The Dunwich Horror)
Rédigée en Avril 1928
Editée dans : Weird Tales, Volume 13, N° 4.
Novembre: La Malédiction de Yig (The Curse of Yig)
Ecrit en collaboration avec Zealia BIshop.
Rédigée en Novembre 1928
Editée dans : Weird Tales, Volume 14, N° 5.
1930
Août: L'Exécuteur des Hautes Oeuvres (The Electric Executioner)
Ecrit en collaboration avec Adolphe de Castro.
Rédigée en Août 1929
Editée dans : Weird Tales, Volume 16, N° 2.
1931
Août: Celui qui Chuchotait dans les Ténèbres (The Whisperer in Darkness)
Rédigée en Août 1930
Editée dans : Weird Tales, Volume 18, N° 1.
Octobre: L'Etrange Maison Haute dans la Brume (The Strange High House in the Mist)
Rédigée en Octobre 1926
Editée dans : Weird Tales, Volume 18, N° 3.
1932
Mars: (The Trap)
Ecrit en collaboration avec Henry S. Whitehead.
Rédigée en Mars 1931
Editée dans : Strange Tales of Mystery and Terror, Volume 2, N° 1.
Octobre: L'Homme de Pierre (The Man of Stone)
Ecrit en collaboration avec Hazel Heald.
Rédigée en Octobre 1932
Editée dans : Wonder Stories, Volume 4, N° 5.
1933
Juillet: La Maison de la Sorcière (The Dreams in the Witch House)
Rédigée en Juillet 1932
Editée dans : Weird Tales, Volume 22, N° 1.
Juillet: L'Horreur dans le Musée (The Horror in the Museum)
Ecrit en collaboration avec Hazel Heald.
Rédigée en Juillet 1932
Editée dans : Weird Tales, Volume 22, N° 1.
Novembre: Les Autres Dieux (The Other Gods)
Rédigée en Novembre 1921
Editée dans : The Fantasy Fan, Volume 1, N° 3.
1934
? : Bataille à la Fin du Siècle (The Battle that Ended the Century)
Ecrit en collaboration avec Robert H. Barlow.
Rédigée en 1934
Editée dans : The Battle That Ended The Century, Robert H. Barlow.
Mars: La Mort Ailée (The Winged Death)
Ecrit en collaboration avec Hazel Heald.
Rédigée en Mars 1933
Editée dans : Weird Tales, Volume 23, N° 3.
Juin: De l'Au-Delà (From Beyond)
Rédigée en Juin 1920
Editée dans : The Fantasy Fan, Volume 1, N° 10.
Juillet: A Travers les Portes de la Clé d'Argent (Through the Gates of the Silver Key)
Ecrit en collaboration avec E. Hoffman Price.
Rédigée en Juillet 1932
Editée dans : Weird Tales, Volume 24, N° 1.
1935
Avril: Surgi du Fond des Siècles (Out of the Aeons)
Ecrit en collaboration avec Hazel Heald.
Rédigée en Avril 1933
Editée dans : Weird Tales, Volume 25, N° 4.
Juillet: La Quête d'Iranon (The Quest of Iranon)
Rédigée en Juillet 1921
Editée dans : The Galleon, Volume 1, N° 5.
Juillet: Jusqu'à ce que toutes les mers... (Till A' the Seas)
Ecrit en collaboration avec R. H. Barlow.
Rédigée en Juillet 1935
Editée dans : The Californian, Volume 3, N° 1.
Septembre: (The Challenge from Beyond)
Ecrit en collaboration avec C. L. Moore, A. Merritt, Robert E. Howard, Frank Belknap Long.
Rédigée en Septembre 1935
Editée dans : Fantasy Magazine, Volume 5, N° 4.
1936
? : Le Cauchemar d'Innsmouth (The Shadow Over Innsmouth)
Rédigée en 1931
Editée dans : The Shadow Over Innsmouth, Visionary Publishing Co. (200 exemplaires reliés et mis en vente).
Février: Les Montagnes Hallucinées (At the Mountains of Madness)
Rédigée en Février 1931
Editée dans : Astounding Stories, Volume 16, N° 6 à 17.
Juin: Dans l'Abîme du Temps (The Shadow out of Time)
Rédigée en Juin 1934
Editée dans : Astounding Stories, Volume 17, N° 4.
Décembre: Celui qui Hantait les Ténèbres (The Haunter of the Dark)
Rédigée en Décembre 1935
Editée dans : Weird Tales, Volume 28, N° 5.
Décembre: Night Ocean (The Night Ocean)
Ecrit en collaboration avec R. H. Barlow.
Rédigée en Décembre 1936
Editée dans : The Californian, Volume 4, N° 3.
1937
Janvier: (The Disinterment)
Ecrit en collaboration avec Duane W. Rimel.
Rédigée en Janvier 1935
Editée dans : Weird Tales, Volume 29, N° 1.
Janvier: Le Monstre sur le Seuil (The Thing on the Doorstep)
Rédigée en Janvier 1933
Editée dans : Weird Tales, Volume 29, N° 1.
Mai: L'Horreur dans le Cimetière (The Horror in the Burying-Ground)
Ecrit en collaboration avec Hazel Heald.
Rédigée en Mai 1933
Editée dans : Weird Tales, Volume 29, N° 5.
Septembre: Psychopompos (Psychopompos)
Editée dans : Weird Tales.
1938
? : Azathoth (Azathoth)
Rédigée en 1922
Editée dans : Leaves, N° 2.
? : Le Livre (The Book)
Rédigée en 1933
Editée dans : Leaves, N° 2.
? : Cosmos Effondrés (Collapsing Cosmoses)
Ecrit en collaboration avec R. H. Barlow.
Rédigée en 1935
Editée dans : Leaves, N° 2.
? : Le Descendant (The Descendant)
Rédigée en 1926
Editée dans : Leaves, N° 2.
? : Histoire du Nécronomicon (History of the Necronomicon)
Rédigée en 1927
Editée dans : A History of the Necronomicon, The Rebel Press (Moins de 100 exemplaires imprimés).
Janvier: Ibid (Ibid)
Rédigée en Janvier 1928
Editée dans : The O-Wash-Ta-Nong, Volume 3, N° 1.
Février: Le Journal d'Alonzo Typer (The Diary of Alonzo Typer)
Ecrit en collaboration avec William Lumley.
Rédigée en Février 1935
Editée dans : Weird Tales, Volume 31, N° 2.
1939
Janvier: La Chevelure de Méduse (Medusa's Coil)
Ecrit en collaboration avec Zealia Bishop.
Rédigée en Janvier 1930
Editée dans : Weird Tales, Volume 33, N° 1.
Avril: Le Clergyman Maudit (The Evil Clergyman)
Rédigée en Avril 1933
Editée dans : Weird Tales, Volume 33, N° 4.
Octobre: Dans les Murs d'Eryx (In the Walls of Eryx)
Ecrit en collaboration avec Kenneth Sterling.
Rédigée en Octobre 1936
Editée dans : Weird Tales, Volume 34, N° 4.
1940
Juillet: Le Peuple Très Ancien (The Very Old Folk)
Rédigée en Juillet 1927
Editée dans : Scienti-Snaps, Volume 3, N° 3.
Septembre: (The Tree on the Hill)
Ecrit en collaboration avec Duane W. Rimel.
Rédigée en Septembre 1934
Editée dans : Polaris.
Novembre: Le Tertre (The Mound)
Ecrit en collaboration avec Zealia Bishop.
Rédigée en Novembre 1929
Editée dans : Weird Tales, Volume 35, N° 6.
1941
Janvier: La Chose dans la Clarté Lunaire (The Thing in the Moonlight)
Rédigée en Janvier 1927
Editée dans : Bizarre, Volume 4, N° 1.
Mai: L'Affaire Charles Dexter Ward (The Case of Charles Dexter Ward)
Rédigée en Mai 1927
Editée dans : Weird Tales, Volume 35, N° 9 et 10.
1943
? : A la Recherche de Kadath (The Dream-Quest of Unknown Kadath)
Rédigée en 1926
Editée dans : Beyond the Wall of Sleep, Arkham House.
? : Douce Ermengarde, ou le Coeur d'une Paysanne (Sweet Ermengarde)
Rédigée en 1917
Editée dans : Beyond the Wall of Sleep, Arkham House.
1944
? : La Transition de Juan Romero (The Transition of Juan Romero)
Rédigée en 1919
Editée dans : Marginalia.
1959
? : Une Petite Bouteille de Verre (The Little Glass Bottle)
Rédigée en 1897
Editée dans : The Shuttered Room and Other Pieces, Arkham House.
? : (The Mysterious Ship)
Rédigée en 1902
Editée dans : The Shuttered Room and Other Pieces, Arkham House.
? : (The Mystery of the Grave-Yard)
Rédigée en 1898
Editée dans : The Shuttered Room and Other Pieces, Arkham House.
? : (Old Bugs)
Rédigée en 1919
Editée dans : The Shuttered Room and Other Pieces, Arkham House.
? : (The Secret Cave or John Lees Adventure)
Rédigée en 1898
Editée dans : The Shuttered Room and Other Pieces, Arkham House.
Haut de page
Ce chapitre présente une
manière totalement aléatoire de développer le background des personnages pour
l’Appel de Cthulhu, toutes époques.. Bien-entendu, les joueurs sont tout à
fait libres d’en tenir compte uniquement pour certains détails ou pour
l’ensemble de leur background.
Diverses tables permettent de déterminer par des jets de dés de
nombreux éléments relatifs à l’environnement familial, social et culturel
des personnages. Il en est de mêmes pour les habitudes, hobbies, phobies et
angoisses des investigateurs.
● Age et situation des
parents.
● Existence ou non de frères et sœurs ainsi que leur situation, amis et ennemis.
● Diplômes de l’invest
● Phobies éventuelles et
traumatismes.
● Expériences
paranormales antérieures.
Il peut être particulièrement intéressant de connaître un peu plus en
détail l’environnement familial et particulièrement celui des parents de
l’investigateur. Certains détails peuvent être prétexte à lancer sur les
rails un scénario ou en être un élément clé qui liera l’investigateur en
profondeur dans l’aventure.
La première table permet de déterminer l’age des parents biologiques
de l’investigateur.
|
1890 |
1920 |
Contemporain |
Père |
AI
+ 20 +1D10 |
AI
+ 18 +1D20 |
AI
+ 18 +1D10 |
Mère |
AI
+ 16 + 1D6 |
AI
+ 16 + 1D10 |
AI
+ 18 +1D10 |
AI :
age de l’investigateur.
La
seconde table permet de déterminer plus en détail la situation de chacun des
parents.
Table
destinée à la situation des parents :
Dé |
Situation |
0 |
Père/mère
décédé(e) de manière inconnue |
1 |
Père/mère
disparu(e) sans nouvelles |
2 |
Père/mère
veuf(ve) |
3 |
Père/mère
veu(ve) puis remarié |
4 |
Père
remarié/mère seule (1920 et 1890, 1990 et + : remariée) |
5 |
Parents
toujours mariés |
6 |
Parents
toujours mariés |
7 |
Parents
toujours mariés |
8 |
Parents
toujours mariés |
9 |
Parents
toujours mariés |
La table suivante permet de déterminer la profession des parents suivant
l’époque. La table de 1890 et 1920 n’est a priori destinée qu’au père
puisqu’à l’époque les femmes n’avait que rarement une activité
professionnelle, les joueurs sont libres d’en tenir compte ou non.
Table
des professions en 1890 et 1920:
D20 |
Profession |
1 |
Antiquaire |
2 |
Artiste |
3 |
Athlète |
4 |
Avocat |
5 |
Détective
privé |
6 |
Dilettante |
7 |
Ecrivain |
8 |
Fermier/Bûcheron |
9 |
Inspecteur
de Police |
10 |
Journaliste |
11 |
Medecin |
12 |
Militaire |
13 |
Missionnaire |
14 |
Musicien |
15 |
Policier |
16 |
Prêtre/Pasteur |
17 |
Révolutionnaire |
18 |
Professeur
d’université |
19 |
Archéologue |
20 |
Parapsychologue |
Table des professions pour l’époque contemporaine :
D20 |
Profession |
|
|
1 |
Antiquaire |
|
|
2 |
Artiste |
|
|
3 |
Athlète |
|
|
4 |
Avocat |
|
|
5 |
Détective
privé |
|
|
6 |
Dilettante |
|
|
7 |
Ecrivain |
|
|
8 |
Fermier/Bûcheron |
|
|
9 |
Inspecteur
de Police |
|
|
10 |
Journaliste |
|
|
11 |
Médecin |
|
|
12 |
Militaire |
|
|
13 |
Missionnaire |
|
|
14 |
Musicien |
|
|
15 |
Policier |
|
|
16 |
Prêtre/Pasteur |
|
|
17 |
Révolutionnaire |
|
|
18 |
Professeur
d’université |
|
|
19 |
Archéologue |
|
|
20 |
Parapsychologue |
|
|
21 |
Informaticien |
|
|
22 |
Hacker |
|
|
23 |
Ingénieur |
|
|
24 |
Pompier |
|
|
25 |
Banquier |
|
|
26 |
Porte-parole |
|
|
27 |
Politicien |
|
|
28 |
Ouvrier |
|
|
29 |
Commerçant |
|
|
30 |
Sans
emploi |
|
|
Existence
ou non de frères et sœurs ainsi que leur situation
De la même manière que pour les parents, il peut être nécessaire
d’en savoir d’avantage sur les éventuels frères et sœurs de
l’investigateur.
La première table permet de connaître le nombre total de frères et sœurs
de l’investigateur. Pour chacun d’eux lancer 1D4,
un résultat de 1-2 correspond à un frère, un résultat de 3-4 à une sœur.
Nombre
de frères et sœurs :
|
1890 |
1920 |
Contemporain |
Dé à lancer |
1D20 |
1D10 |
1D6
- 1 |
Pour chacun d’entre eux, utiliser la table des professions des parents pour déterminer le milieu professionnel. Il en est de même pour la situation familiale.
Les diplômes de l’investigateur sont dépendants de l’EDU et de l’INT de celui-ci. Cette règle optionnelle permet d’ajouter du réalisme au personnage. La moyenne de ces deux composantes permet de déterminer les diplômes auquel à droit, s’il le désir, l’investigateur en se reportant sur la table ci-dessous.
INT
+ EDU /2 |
Diplômes |
7-8 |
Aucun |
9 |
Premier cycle |
10 |
Niveau 0 ou niveau Bac |
11-12 |
Niveau I |
13 |
Niveau II |
14 |
Niveau III |
15 |
Niveau IV |
16 |
Niveau V |
17 |
Niveau VI |
18 |
Niveau VII |
19
et + |
Niveau VIII |
Ainsi, certaines professions ne sont accessibles qu’avec un certain niveau. Libre aux joueurs d’en prendre note ou pas. Il est à noter que les études étaient plutôt à tendance courtes dans les années 1890 et 1920.
A
braver les périls du Mythe de Cthulhu, les investigateurs risquent leurs âmes.
Mais même un dément peut montrer la voie.
Tout au long des aventures des investigateurs, les risques de traumatismes et d’apparition de phobies seront monnaie courante. Cependant, pour ajouter un peu de piment au jeu, le gardien peut très bien se servir dans ses scénarii de phobies préexistantes chez les investigateurs.
Les phobies et traumatismes antérieurs sont fonction du hasard et surtout d’un jet d’1D100 de Chance. Si le joueur échoue dans son test, il a été victime de traumatisme ou est en proie à une phobie. Un jet est requis pour les phobies et un autre pour les traumatismes. En cas d’échec d’un des jets ou des deux, il faut consulter la table correspondante au nombre de traumatismes /phobies et lancer le dé pour le déterminer (le nombre est une règle très optionnelle). Ensuite, de nouveau, il faut consulter la table des phobies ou la table des traumatismes pour en connaître la nature.
Table de nombre de
phobies/traumatismes :
D6 |
Nombre
de phobies/traumatismes |
1 |
3 |
2-4 |
2 |
5-6 |
1 |
Tables des phobies :
D100 |
Phobie |
1-2 |
Acrophobie |
3-4 |
Ailurophobie |
5-6 |
Androphobie |
7-8 |
Aquaphobie |
9-10 |
Astraphobie |
11-12 |
Astrophobie |
13-14 |
Bactériophobie |
15-16 |
Ballistophobie |
17-18 |
Bélonephobie |
19-20 |
Botanophobie |
21-25 |
Claustrophobie |
26-27 |
Clinophobie |
28 |
Démonophobie |
29-30 |
Démophobie |
31-32 |
Dendrophobie |
33-34 |
Doraphobie |
35-36 |
Entomophobie |
37-38 |
Ergophobie |
39-40 |
Géphydrophobie |
41-42 |
Gynéphobie |
43-44 |
Hématophobie |
45-46 |
Ichtyophobie |
47-48 |
Latrophobie |
49-50 |
Monophobie |
51-55 |
Nécrophobie |
56-57 |
Noctophobie |
58-62 |
Nyctophobie |
63-64 |
Ondontophobie |
65-66 |
Onomatophobie |
67-68 |
Ophiophobie |
69-70 |
Ornithophobie |
71-72 |
Pédiphobie |
73-74 |
Phagophobie |
75-76 |
Pixophobie |
77-79 |
Pyrophobie |
80-83 |
Scoléciphobie |
84-85 |
Spectrophobie |
86-87 |
Taphephobie |
88-89 |
Thalassophobie |
90-91 |
Tomophobie |
92-93 |
Vestiphobie |
94 |
Xénophobie |
95-00 |
Zoophobie |
Si une phobie est tirée plusieurs fois de suite, relancer tout simplement le dé ou bien considérez que cette phobie est plus prononcée encore. Pour obtenir une description des phobies, reportez-vous p.120 du livre de base de l’Appel de Cthulhu© édition 5.5
L’atteinte des investigateurs par les phobies ne doit pas être trop envahissante, au début en tout cas.
Tables des traumatismes :
D8 |
Traumatisme |
1 |
Le
personnage a connu la guerre et ses atrocités. -1D4
en SAN et +10 points de compétences |
2 |
L’investigateur
a vu un proche mourir sous ses yeux à l’age de 1D6 + ans |
3 |
L’investigateur
à été séquestré par un sectateur à l’age de 1D6 +1 ans |
4 |
Le
personnage s’est perdu en forêt pendant 15 jours à l’age de 1D6 +
1ans |
5 |
Le
personnage a été enterré vivant par erreur suite à une maladie (Taphephobie) |
6 |
L’investigateur
à été enlevé par un vendeur d’esclave pendant 1D6 mois |
7 |
L’investigateur
a été témoins d’un massacre
organisé par des sectateurs |
8 |
L’investigateur
est persuadé d’avoir été enlevé et a perdu la mémoire pendant 1
mois à l’age de 1D6 +3 ans |
Expériences
paranormales antérieures
Peut-être
que personne ne vous croira, peut-être que tout ceci est irréel mais peut-être
que tout ceci est simplement une réalité incompréhensible pour nos pauvres âmes.
Il est fortement probable et possible que les investigateurs aient été témoins ou aient vécu des expériences paranormales avant leur introduction dans le jeu. Pour savoir si tel est le cas il faut confronter le score de POU à la table si dessous. Les chances sont exprimées en pourcentage, un jet de 1D100 est donc requis.
POU |
Chance
(%) |
3-6 |
5 |
7-10 |
15 |
11-13 |
25 |
14-16 |
35 |
17-18 |
45 |
Cette expérience peut être de quelque nature paranormale, au choix, d’un commun accord entre le gardien et l’investigateur. Il peut s’agir par exemple d’une rencontre entre l’investigateur et un membre de sa famille revenu sous forme de fantôme. Cela peut aussi être des objets volant dans une chambre en pleine nuit, une maison entée etc.
Amis
et, ennemis…
Durant sa vie avant d’entrer en jeu, l’investigateur s’est certainement fait quelques amis ou ennemis. Les tables ci-dessous pourront répondrent à cette question et mettre du piment dans les scénarii.
Tables des connaissances :
1D100 |
Connaissances
|
01-50 |
Aucune |
51-76 |
Ami |
77-00 |
Ennemi |
Le joueur peut fait jusqu’à trois jets, chacun d’eux est pris en compte.
Tables des amis :
1D8 |
Ami |
1 |
Le
chef de la police de la ville de résidence |
2 |
Le
pasteur de l’Eglise de ville de résidence |
3 |
Le
rédacteur en chef d’un quotidien local |
4 |
Un
personnel hospitalier |
5 |
Un
magistrat ou auxiliaire de justice |
6 |
Un
bibliothécaire de l’université de la ville |
7 |
Le
patron d’un bar/maison clandestine |
8 |
Un
gangster de petite influence |
Table des ennemis :
1D8 |
Ennemi |
1 |
Un
ancien professeur ou collègue |
2 |
Le
pasteur de la paroisse |
3 |
Un
journaliste |
4 |
Un
gangster local |
5 |
Le
chef de la police de la ville de résidence |
6 |
Le
juge local |
7 |
Un
personnel hospitalier |
8 |
Le
maire de la ville |
Bien entendu, ces bonnes relations ou animosités sont à gérer par le gardien qui peut les utiliser comme bon lui semble.