Bienvenue sur la page du Grand Cthulhu

Comme pour la rubrique de Starwars, celle-ci s'agrandira quand le temps me le permettra.

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Bibliographie des oeuvres de H.P. Lovecraft Les années 20' (en prépa) Développer le background
Scénarii (bientôt) Galerie d'images (en prépa)  
Sommaire Les JEUX

 

 

 

 

 

 

 

 

Bibliographie des oeuvres de H.P. Lovecraft

Cette biblio est tirée du site TOC dédié à l'AdC, il est excellent, je vous conseil de le visiter.

1916

Novembre: L'Alchimiste (The Alchemist)

Rédigée en 1908

Editée dans : The United Amateur, Volume 16, N° 4.

1917

Novembre: Quelques Souvenirs sur le Dr. Johnson (A Reminiscence of Dr. Samuel Johnson)

Rédigée en 1917

Editée dans : The United Amateur, Volume 17, N° 2.

1918

Juin: La Bête de la Caverne (The Beast in the Cave)

Rédigée en Avril 1905

Editée dans : The Vagrant, N° 7.

1919

Juin: Souvenir (Memory)

Rédigée en 1919

Editée dans : The United Co-operative, Volume 1, N° 2.

Sous le pseudonyme de Lewis Theobald Jr.

Octobre: Par-delà le Mur du Sommeil (Beyond the Wall of Sleep)

Rédigée en 1919

Editée dans : Pine Cones, Volume 1, N° 6.

Novembre: Dagon (ou 'Les Adorants du Fond des Mers') (Dagon)

Rédigée en Juillet 1917

Editée dans : The Vagrant, N° 11.

Novembre: Le Bateau Blanc (The White Ship)

Rédigée en Novembre 1919

Editée dans : The United Amateur, Volume 19, N° 2.

1920

Mai: Le Témoignage de Randolph Carter (The Statement of Randolph Carter)

Rédigée en Décembre 1919

Editée dans : The Vagrant, N° 13.

Juin: La Malédiction de Sarnath (The Doom That Came to Sarnath)

Rédigée en Décembre 1919

Editée dans : The Scot, N° 44.

Septembre: La Poésie et les Dieux (Peotry and the Gods)

Ecrit en collaboration avec Anna Helen Crofts.

Rédigée en 1920

Editée dans : The United Amateur, Volume 20, N° 1.

Sous le pseudonyme de Henry Paget-Lowe

Novembre: Les Chats d'Ulthar (The Cats of Ulthar)

Rédigée en Juin 1920

Editée dans : The Tryout, Volume 6, N° 11.

Novembre: Nyarlathotep (Nyarlathotep)

Rédigée en Décembre 1920

Editée dans : The United Amateur, Volume 20, N° 2.

Décembre: Polaris (Polaris)

Rédigée en Mai 1918

Editée dans : The Philosopher, Volume 1, N° 1.

Décembre: La Rue (The Street)

Editée dans : The Wolverine, N° 8.

1921

Mars: Ex Oblivione (Ex Oblivione)

Rédigée en 1920

Editée dans : The United Amateur, Volume 20, N° 4.

Sous le pseudonyme de Ward Phillips

Mars: (Facts Concerning the Late Arthur Jermyn and His Family)

Rédigée en 1920

Editée dans : The Wolverine, N° 9.

Avril: Le Chaos Rampant (The Crawling Chaos)

Ecrit en collaboration avec Winifred V. Jackson.

Rédigée en 1920

Editée dans : The United Co-operative, Volume 1, N° 3.

Sous le pseudonyme de Lewis Theobald Jr. et Elizabet

Juillet: L'Image dans la Maison Déserte (The Picture in the House)

Rédigée en 1920

Editée dans : The National Amateur, Volume 41, N° 6.

Juillet: Le Terrible Vieillard (The Terrible Old Man)

Rédigée en Janvier 1920

Editée dans : The Tryout, Volume 7, N° 4.

Octobre: L'Arbre (The Tree)

Rédigée en 1920

Editée dans : The Tryout, Volume 7, N° 7.

Novembre: La Cité sans Nom (The Nameless City)

Rédigée en Janvier 1921

Editée dans : The Wolverine, N° 11.

1922

Février: Herbert West, Réanimateur (Herbert West, Reanimator)

Rédigée en Septembre 1921

Editée dans : Home Brew, Volume 1, N° 1 à 6.

Mars: La Musique d'Erich Zann (The Music of Erich Zann)

Rédigée en Décembre 1921

Editée dans : The National Amateur, Volume 44, N° 4.

Mars: La Tombe (The Tomb)

Rédigée en Juin 1917

Editée dans : The Vagrant, N° 14.

Mai: Celephaïs (Celephaïs)

Rédigée en Novembre 1920

Editée dans : The Rainbow, N° 2.

1923

Janvier: La Peur qui Rôde (The Lurking Fear)

Rédigée en Novembre 1922

Editée dans : Home Brew, Volume 2, N° 3.

Mai: Hypnos (Hypnos)

Rédigée en Mars 1922

Editée dans : The National Amateur, Volume 45, N° 5.

Mai: Ce qu'Apporte la Lune (What the Moon Brings)

Rédigée en 1922

Editée dans : The National Amateur, Volume 45, N° 5.

Novembre: Horreur à Martin's Beach (The Horror at Martin's Beach)

Ecrit en collaboration avec Sonia H. Greene.

Rédigée en Juin 1922

Editée dans : Weird Tales, Volume 2, N° 4.

1924

Février: Le Molosse (The Hound)

Rédigée en Septembre 1922

Editée dans : Weird Tales, Volume 3, N° 2.

Mars: (Ashes)

Ecrit en collaboration avec C.M. Eddy, Jr..

Rédigée en 1923

Editée dans : Weird Tales, Volume 3, N° 3.

Mars: Les Rats dans les Murs (The Rats in the Walls)

Rédigée en Août 1923

Editée dans : Weird Tales, Volume 3, N° 3.

Avril: Le Mangeur de Spectres (The Ghost-Eater)

Ecrit en collaboration avec C.M. Eddy, Jr..

Rédigée en 1923

Editée dans : Weird Tales, Volume 3, N° 4.

Mai: Le Nécrophile (The Loved Dead)

Ecrit en collaboration avec C.M. Eddy, Jr..

Rédigée en 1923

Editée dans : Weird Tales, Volume 4, N° 2.

Mai: Prisonnier des Pharaons (Under the Pyramids)

Ecrit en collaboration avec Harry Houdini.

Rédigée en Février 1924

Editée dans : Weird Tales, Volume 4, N° 2.

1925

Janvier: Le Festival (The Festival)

Rédigée en Octobre 1923

Editée dans : Weird Tales, Volume 5, N° 1.

Avril: Sourd, Muet, et Aveugle (Deaf, Dumb, and Blind)

Ecrit en collaboration avec C.M. Eddy, Jr..

Rédigée en 1924

Editée dans : Weird Tales, Volume 5, N° 4.

Juillet: L'Innomable (The Unnamable)

Rédigée en Septembre 1923

Editée dans : Weird Tales, Volume 6, N° 1.

Septembre: Le Temple (The Temple)

Rédigée en 1920

Editée dans : Weird Tales, Volume 6, N° 3.

Novembre: Dans le caveau (In the Vault)

Rédigée en Septembre 1925

Editée dans : The Tryout, Volume 10, N° 6.

1926

Avril: Je suis d'Ailleurs (The Outsider)

Rédigée en 1921

Editée dans : Weird Tales, Volume 7, N° 4.

Juin: La Tourbière Hantée (The Moon-Bog)

Rédigée en Mars 1921

Editée dans : Weird Tales, Volume 7, N° 6.

Septembre: Lui (He)

Rédigée en Août 1925

Editée dans : Weird Tales, Volume 8, N° 3.

1927

Janvier: Horreur à Red Hook (The Horror at Red Hook)

Rédigée en Août 1925

Editée dans : Weird Tales, Volume 9, N° 1.

Mai: La Verte Prairie (The Green Meadow)

Ecrit en collaboration avec Winifred V. Jackson.

Rédigée en 1918

Editée dans : The Vagrant.

Sous le pseudonyme de Theobald Jr. et Elizabeth Nevi

Août: Deux Bouteilles Noires (Two Black Bottles)

Ecrit en collaboration avec Wilfred Blanch Talman.

Rédigée en Juillet 1926

Editée dans : Weird Tales, Volume 10, N° 2.

Septembre: La Couleur Tombée du Ciel (The Colour Out of Space)

Rédigée en Mars 1927

Editée dans : Amazing Stories, Volume 2, N° 6.

Octobre: Le Modèle de Pickman (Pickman's Model)

Rédigée en 1926

Editée dans : Weird Tales, Volume 10, N° 4.

1928

? : La Maison Maudite (The Shunned House)

Rédigée en 1924

Editée dans : The Shunned House, Recluse Press (250 exemplaires imprimés).

Mars: Air Froid (Cool Air)

Rédigée en Mars 1926

Editée dans : Tales of Magic and Mystery, Volume 1, N° 4.

Novembre: Le Dernier Examen (The Last Test)

Ecrit en collaboration avec Adolphe de Castro.

Rédigée en Novembre 1927

Editée dans : Weird Tales, Volume 12, N° 5.

: L'Appel de Cthulhu (The Call of Cthulhu)

Rédigée en 1926

Editée dans : Weird Tales, Volume 11, N° 2.

1929

Janvier: La Clé d'Argent (The Silver Key)

Rédigée en Janvier 1926

Editée dans : Weird Tales, Volume 13, N° 1.

Avril: L'Abomination de Dunwich (The Dunwich Horror)

Rédigée en Avril 1928

Editée dans : Weird Tales, Volume 13, N° 4.

Novembre: La Malédiction de Yig (The Curse of Yig)

Ecrit en collaboration avec Zealia BIshop.

Rédigée en Novembre 1928

Editée dans : Weird Tales, Volume 14, N° 5.

1930

Août: L'Exécuteur des Hautes Oeuvres (The Electric Executioner)

Ecrit en collaboration avec Adolphe de Castro.

Rédigée en Août 1929

Editée dans : Weird Tales, Volume 16, N° 2.

1931

Août: Celui qui Chuchotait dans les Ténèbres (The Whisperer in Darkness)

Rédigée en Août 1930

Editée dans : Weird Tales, Volume 18, N° 1.

Octobre: L'Etrange Maison Haute dans la Brume (The Strange High House in the Mist)

Rédigée en Octobre 1926

Editée dans : Weird Tales, Volume 18, N° 3.

1932

Mars: (The Trap)

Ecrit en collaboration avec Henry S. Whitehead.

Rédigée en Mars 1931

Editée dans : Strange Tales of Mystery and Terror, Volume 2, N° 1.

Octobre: L'Homme de Pierre (The Man of Stone)

Ecrit en collaboration avec Hazel Heald.

Rédigée en Octobre 1932

Editée dans : Wonder Stories, Volume 4, N° 5.

1933

Juillet: La Maison de la Sorcière (The Dreams in the Witch House)

Rédigée en Juillet 1932

Editée dans : Weird Tales, Volume 22, N° 1.

Juillet: L'Horreur dans le Musée (The Horror in the Museum)

Ecrit en collaboration avec Hazel Heald.

Rédigée en Juillet 1932

Editée dans : Weird Tales, Volume 22, N° 1.

Novembre: Les Autres Dieux (The Other Gods)

Rédigée en Novembre 1921

Editée dans : The Fantasy Fan, Volume 1, N° 3.

1934

? : Bataille à la Fin du Siècle (The Battle that Ended the Century)

Ecrit en collaboration avec Robert H. Barlow.

Rédigée en 1934

Editée dans : The Battle That Ended The Century, Robert H. Barlow.

Mars: La Mort Ailée (The Winged Death)

Ecrit en collaboration avec Hazel Heald.

Rédigée en Mars 1933

Editée dans : Weird Tales, Volume 23, N° 3.

Juin: De l'Au-Delà (From Beyond)

Rédigée en Juin 1920

Editée dans : The Fantasy Fan, Volume 1, N° 10.

Juillet: A Travers les Portes de la Clé d'Argent (Through the Gates of the Silver Key)

Ecrit en collaboration avec E. Hoffman Price.

Rédigée en Juillet 1932

Editée dans : Weird Tales, Volume 24, N° 1.

1935

Avril: Surgi du Fond des Siècles (Out of the Aeons)

Ecrit en collaboration avec Hazel Heald.

Rédigée en Avril 1933

Editée dans : Weird Tales, Volume 25, N° 4.

Juillet: La Quête d'Iranon (The Quest of Iranon)

Rédigée en Juillet 1921

Editée dans : The Galleon, Volume 1, N° 5.

Juillet: Jusqu'à ce que toutes les mers... (Till A' the Seas)

Ecrit en collaboration avec R. H. Barlow.

Rédigée en Juillet 1935

Editée dans : The Californian, Volume 3, N° 1.

Septembre: (The Challenge from Beyond)

Ecrit en collaboration avec C. L. Moore, A. Merritt, Robert E. Howard, Frank Belknap Long.

Rédigée en Septembre 1935

Editée dans : Fantasy Magazine, Volume 5, N° 4.

1936

? : Le Cauchemar d'Innsmouth (The Shadow Over Innsmouth)

Rédigée en 1931

Editée dans : The Shadow Over Innsmouth, Visionary Publishing Co. (200 exemplaires reliés et mis en vente).

Février: Les Montagnes Hallucinées (At the Mountains of Madness)

Rédigée en Février 1931

Editée dans : Astounding Stories, Volume 16, N° 6 à 17.

Juin: Dans l'Abîme du Temps (The Shadow out of Time)

Rédigée en Juin 1934

Editée dans : Astounding Stories, Volume 17, N° 4.

Décembre: Celui qui Hantait les Ténèbres (The Haunter of the Dark)

Rédigée en Décembre 1935

Editée dans : Weird Tales, Volume 28, N° 5.

Décembre: Night Ocean (The Night Ocean)

Ecrit en collaboration avec R. H. Barlow.

Rédigée en Décembre 1936

Editée dans : The Californian, Volume 4, N° 3.

1937

Janvier: (The Disinterment)

Ecrit en collaboration avec Duane W. Rimel.

Rédigée en Janvier 1935

Editée dans : Weird Tales, Volume 29, N° 1.

Janvier: Le Monstre sur le Seuil (The Thing on the Doorstep)

Rédigée en Janvier 1933

Editée dans : Weird Tales, Volume 29, N° 1.

Mai: L'Horreur dans le Cimetière (The Horror in the Burying-Ground)

Ecrit en collaboration avec Hazel Heald.

Rédigée en Mai 1933

Editée dans : Weird Tales, Volume 29, N° 5.

Septembre: Psychopompos (Psychopompos)

Editée dans : Weird Tales.

1938

? : Azathoth (Azathoth)

Rédigée en 1922

Editée dans : Leaves, N° 2.

? : Le Livre (The Book)

Rédigée en 1933

Editée dans : Leaves, N° 2.

? : Cosmos Effondrés (Collapsing Cosmoses)

Ecrit en collaboration avec R. H. Barlow.

Rédigée en 1935

Editée dans : Leaves, N° 2.

? : Le Descendant (The Descendant)

Rédigée en 1926

Editée dans : Leaves, N° 2.

? : Histoire du Nécronomicon (History of the Necronomicon)

Rédigée en 1927

Editée dans : A History of the Necronomicon, The Rebel Press (Moins de 100 exemplaires imprimés).

Janvier: Ibid (Ibid)

Rédigée en Janvier 1928

Editée dans : The O-Wash-Ta-Nong, Volume 3, N° 1.

Février: Le Journal d'Alonzo Typer (The Diary of Alonzo Typer)

Ecrit en collaboration avec William Lumley.

Rédigée en Février 1935

Editée dans : Weird Tales, Volume 31, N° 2.

1939

Janvier: La Chevelure de Méduse (Medusa's Coil)

Ecrit en collaboration avec Zealia Bishop.

Rédigée en Janvier 1930

Editée dans : Weird Tales, Volume 33, N° 1.

Avril: Le Clergyman Maudit (The Evil Clergyman)

Rédigée en Avril 1933

Editée dans : Weird Tales, Volume 33, N° 4.

Octobre: Dans les Murs d'Eryx (In the Walls of Eryx)

Ecrit en collaboration avec Kenneth Sterling.

Rédigée en Octobre 1936

Editée dans : Weird Tales, Volume 34, N° 4.

1940

Juillet: Le Peuple Très Ancien (The Very Old Folk)

Rédigée en Juillet 1927

Editée dans : Scienti-Snaps, Volume 3, N° 3.

Septembre: (The Tree on the Hill)

Ecrit en collaboration avec Duane W. Rimel.

Rédigée en Septembre 1934

Editée dans : Polaris.

Novembre: Le Tertre (The Mound)

Ecrit en collaboration avec Zealia Bishop.

Rédigée en Novembre 1929

Editée dans : Weird Tales, Volume 35, N° 6.

1941

Janvier: La Chose dans la Clarté Lunaire (The Thing in the Moonlight)

Rédigée en Janvier 1927

Editée dans : Bizarre, Volume 4, N° 1.

Mai: L'Affaire Charles Dexter Ward (The Case of Charles Dexter Ward)

Rédigée en Mai 1927

Editée dans : Weird Tales, Volume 35, N° 9 et 10.

1943

? : A la Recherche de Kadath (The Dream-Quest of Unknown Kadath)

Rédigée en 1926

Editée dans : Beyond the Wall of Sleep, Arkham House.

? : Douce Ermengarde, ou le Coeur d'une Paysanne (Sweet Ermengarde)

Rédigée en 1917

Editée dans : Beyond the Wall of Sleep, Arkham House.

1944

? : La Transition de Juan Romero (The Transition of Juan Romero)

Rédigée en 1919

Editée dans : Marginalia.

1959

? : Une Petite Bouteille de Verre (The Little Glass Bottle)

Rédigée en 1897

Editée dans : The Shuttered Room and Other Pieces, Arkham House.

? : (The Mysterious Ship)

Rédigée en 1902

Editée dans : The Shuttered Room and Other Pieces, Arkham House.

? : (The Mystery of the Grave-Yard)

Rédigée en 1898

Editée dans : The Shuttered Room and Other Pieces, Arkham House.

? : (Old Bugs)

Rédigée en 1919

Editée dans : The Shuttered Room and Other Pieces, Arkham House.

? : (The Secret Cave or John Lees Adventure)

Rédigée en 1898

Editée dans : The Shuttered Room and Other Pieces, Arkham House.

 

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Développer le background

 

            Ce chapitre présente une manière totalement aléatoire de développer le background des personnages pour l’Appel de Cthulhu, toutes époques.. Bien-entendu, les joueurs sont tout à fait libres d’en tenir compte uniquement pour certains détails ou pour l’ensemble de leur background.

                Diverses tables permettent de déterminer par des jets de dés de nombreux éléments relatifs à l’environnement familial, social et culturel des personnages. Il en est de mêmes pour les habitudes, hobbies, phobies et angoisses des investigateurs. Voici la liste des tables qui permettent de déterminer divers éléments :

                Age et situation des parents.

Existence ou non de frères et sœurs ainsi que leur situation, amis et ennemis.

                 Diplômes de l’invest igateur. 

                Phobies éventuelles et traumatismes.

                 Expériences paranormales antérieures.

 

 

 


Age et situation des parents

 

                Il peut être particulièrement intéressant de connaître un peu plus en détail l’environnement familial et particulièrement celui des parents de l’investigateur. Certains détails peuvent être prétexte à lancer sur les rails un scénario ou en être un élément clé qui liera l’investigateur en profondeur dans l’aventure.

 

                La première table permet de déterminer l’age des parents biologiques de l’investigateur.

 

 

1890

1920

Contemporain

Père

AI + 20 +1D10

AI + 18 +1D20

AI + 18 +1D10

Mère

AI + 16 + 1D6

AI + 16 + 1D10

AI + 18 +1D10

               

AI : age de l’investigateur.

La seconde table permet de déterminer plus en détail la situation de chacun des parents.

 

Table destinée à la situation des parents :

 

Situation

0

Père/mère décédé(e) de manière inconnue

1

Père/mère disparu(e) sans nouvelles

2

Père/mère veuf(ve)

3

Père/mère veu(ve) puis remarié

4

Père remarié/mère seule (1920 et 1890, 1990 et + : remariée)

5

Parents toujours mariés

6

Parents toujours mariés

7

Parents toujours mariés

8

Parents toujours mariés

9

Parents toujours mariés

 

 

Profession des parents

 

                La table suivante permet de déterminer la profession des parents suivant l’époque. La table de 1890 et 1920 n’est a priori destinée qu’au père puisqu’à l’époque les femmes n’avait que rarement une activité professionnelle, les joueurs sont libres d’en tenir compte ou non.

 

Table des professions en 1890 et 1920:

 

D20

Profession

1

Antiquaire

2

Artiste

3

Athlète

4

Avocat

5

Détective privé

6

Dilettante

7

Ecrivain

8

Fermier/Bûcheron

9

Inspecteur de Police

10

Journaliste

11

Medecin

12

Militaire

13

Missionnaire

14

Musicien

15

Policier

16

Prêtre/Pasteur

17

Révolutionnaire

18

Professeur d’université

19

Archéologue

20

Parapsychologue

 

Table des professions pour l’époque contemporaine :

 

D20

Profession

 

 

1

Antiquaire

 

 

2

Artiste

 

 

3

Athlète

 

 

4

Avocat

 

 

5

Détective privé

 

 

6

Dilettante

 

 

7

Ecrivain

 

 

8

Fermier/Bûcheron

 

 

9

Inspecteur de Police

 

 

10

Journaliste

 

 

11

Médecin

 

 

12

Militaire

 

 

13

Missionnaire

 

 

14

Musicien

 

 

15

Policier

 

 

16

Prêtre/Pasteur

 

 

17

Révolutionnaire

 

 

18

Professeur d’université

 

 

19

Archéologue

 

 

20

Parapsychologue

 

 

21

Informaticien

 

 

22

Hacker

 

 

23

Ingénieur

 

 

24

Pompier

 

 

25

Banquier

 

 

26

Porte-parole

 

 

27

Politicien

 

 

28

Ouvrier

 

 

29

Commerçant

 

 

30

Sans emploi

 

 

 

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Existence ou non de frères et sœurs ainsi que leur situation

 

                De la même manière que pour les parents, il peut être nécessaire d’en savoir d’avantage sur les éventuels frères et sœurs de l’investigateur.

 

                La première table permet de connaître le nombre total de frères et sœurs de l’investigateur. Pour chacun d’eux lancer 1D4, un résultat de 1-2 correspond à un frère, un résultat de 3-4 à une sœur.

 

Nombre de frères et sœurs :

 

 

1890

1920

Contemporain

Dé à lancer

1D20

1D10

1D6 - 1

 

                Pour chacun d’entre eux, utiliser la table des professions des parents pour déterminer le milieu professionnel. Il en est de même pour la situation familiale.

 

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Diplômes de l’investigateur

 

                Les diplômes de l’investigateur sont dépendants de l’EDU et de l’INT de celui-ci. Cette règle optionnelle permet d’ajouter du réalisme au personnage. La moyenne de ces deux composantes permet de déterminer les diplômes auquel à droit, s’il le désir, l’investigateur en se reportant sur la table ci-dessous.

 

INT + EDU /2

Diplômes

7-8

Aucun

9

Premier cycle

10

Niveau 0 ou niveau Bac

11-12

Niveau I

13

Niveau II

14

Niveau III

15

Niveau IV

16

Niveau V

17

Niveau VI

18

Niveau VII

19 et +

Niveau VIII

 

 

                Ainsi, certaines professions ne sont accessibles qu’avec un certain niveau. Libre aux joueurs d’en prendre note ou pas. Il est à noter que les études étaient plutôt à tendance courtes dans les années 1890 et 1920.

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Phobies et traumatismes

 

A braver les périls du Mythe de Cthulhu, les investigateurs risquent leurs âmes. Mais même un dément peut montrer la voie.

 

                Tout au long des aventures des investigateurs, les risques de traumatismes et d’apparition de phobies seront monnaie courante. Cependant, pour ajouter un peu de piment au jeu, le gardien peut très bien se servir dans ses scénarii de phobies préexistantes chez les investigateurs.

 

                Les phobies et traumatismes antérieurs sont fonction du hasard et surtout d’un jet d’1D100 de Chance. Si le joueur échoue dans son test, il a été victime de traumatisme ou est en proie à une phobie. Un jet est requis pour les phobies et un autre pour les traumatismes. En cas d’échec d’un des jets ou des deux, il faut consulter la table correspondante au nombre de traumatismes /phobies et lancer le dé pour le déterminer (le nombre est une règle très optionnelle). Ensuite, de nouveau, il faut consulter la table des phobies ou la table des traumatismes pour en connaître la nature.

 

Table de nombre de phobies/traumatismes :

 

D6

Nombre de phobies/traumatismes

1

3

2-4

2

5-6

1

 

Tables des phobies :

 

D100

Phobie

1-2

Acrophobie

3-4

Ailurophobie

5-6

Androphobie

7-8

Aquaphobie

9-10

Astraphobie

11-12

Astrophobie

13-14

Bactériophobie

15-16

Ballistophobie

17-18

Bélonephobie

19-20

Botanophobie

21-25

Claustrophobie

26-27

Clinophobie

28

Démonophobie

29-30

Démophobie

31-32

Dendrophobie

33-34

Doraphobie

35-36

Entomophobie

37-38

Ergophobie

39-40

Géphydrophobie

41-42

Gynéphobie

43-44

Hématophobie

45-46

Ichtyophobie

47-48

Latrophobie

49-50

Monophobie

51-55

Nécrophobie

56-57

Noctophobie

58-62

Nyctophobie

63-64

Ondontophobie

65-66

Onomatophobie

67-68

Ophiophobie

69-70

Ornithophobie

71-72

Pédiphobie

73-74

Phagophobie

75-76

Pixophobie

77-79

Pyrophobie

80-83

Scoléciphobie

84-85

Spectrophobie

86-87

Taphephobie

88-89

Thalassophobie

90-91

Tomophobie

92-93

Vestiphobie

94

Xénophobie

95-00

Zoophobie

                Si une phobie est tirée plusieurs fois de suite, relancer tout simplement le dé ou bien considérez que cette phobie est plus prononcée encore. Pour obtenir une description des phobies, reportez-vous p.120 du livre de base de l’Appel de Cthulhu© édition 5.5

 

 

                L’atteinte des investigateurs par les phobies ne doit pas être trop envahissante, au début en tout cas.

 

Tables des traumatismes :

 

D8

Traumatisme

1

Le personnage a connu la guerre et ses atrocités.

-1D4 en SAN et +10 points de compétences

2

L’investigateur a vu un proche mourir sous ses yeux à l’age de 1D6 + ans

3

L’investigateur à été séquestré par un sectateur à l’age de 1D6 +1 ans

4

Le personnage s’est perdu en forêt pendant 15 jours à l’age de 1D6 + 1ans

5

Le personnage a été enterré vivant par erreur suite à une maladie (Taphephobie)

6

L’investigateur à été enlevé par un vendeur d’esclave pendant 1D6 mois

7

L’investigateur a été témoins d’un  massacre organisé par des sectateurs

8

L’investigateur est persuadé d’avoir été enlevé et a perdu la mémoire pendant 1 mois à l’age de 1D6 +3 ans

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Expériences paranormales antérieures

 

Peut-être que personne ne vous croira, peut-être que tout ceci est irréel mais peut-être que tout ceci est simplement une réalité incompréhensible pour nos pauvres âmes.

 

 

                Il est fortement probable et possible que les investigateurs aient été témoins ou aient vécu des expériences paranormales avant leur introduction dans le jeu. Pour savoir si tel est le cas il faut confronter le score de POU à la table si dessous. Les chances sont exprimées en pourcentage, un jet de 1D100 est donc requis.

 

POU

Chance (%)

3-6

5

7-10

15

11-13

25

14-16

35

17-18

45

 

                Cette expérience peut être de quelque nature paranormale, au choix, d’un commun accord entre le gardien et l’investigateur. Il peut s’agir par exemple d’une rencontre entre l’investigateur et un membre de sa famille revenu sous forme de fantôme. Cela peut aussi être des objets volant dans une chambre en pleine nuit, une maison entée etc.

 

 

 


Amis et, ennemis…

 

 

                Durant sa vie avant d’entrer en jeu, l’investigateur s’est certainement fait quelques amis ou ennemis. Les tables ci-dessous pourront répondrent à cette question et mettre du piment dans les scénarii.

 

Tables des connaissances :

 

1D100

Connaissances

01-50

Aucune

51-76

Ami

77-00

Ennemi

 

Le joueur peut fait jusqu’à trois jets, chacun d’eux est pris en compte.

Tables des amis :

 

1D8

Ami

1

Le chef de la police de la ville de résidence

2

Le pasteur de l’Eglise de ville de résidence

3

Le rédacteur en chef d’un quotidien local

4

Un personnel hospitalier

5

Un magistrat ou auxiliaire de justice

6

Un bibliothécaire de l’université de la ville

7

Le patron d’un bar/maison clandestine

8

Un gangster de petite influence

 

 

Table des ennemis :

 

1D8

Ennemi

1

Un ancien professeur ou collègue

2

Le pasteur de la paroisse

3

Un journaliste

4

Un gangster local

5

Le chef de la police de la ville de résidence

6

Le juge local

7

Un personnel hospitalier

8

Le maire de la ville

 

Bien entendu, ces bonnes relations ou animosités sont à gérer par le gardien qui peut les utiliser comme bon lui semble.

 

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